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N+NATURE PLAYWORKS
ARCADE DE THÉORIE DES JEUXCINQ PARCOURS POUR TOUS LES JOUEURS
JOUER / RÉFLÉCHIR / REPENSER

Chaque esprit trouve son propre déclic.
Cinq façons de jouer.

Reliez des paysages, bâtissez la confiance, décidez, enquêtez ou négociez. Choisissez votre porte d’entrée et testez des règles qui font de la coopération le meilleur choix.

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OUTIL D’APPRENTISSAGEAvant de changer les personnes, changez les règles du jeu.

Les problèmes liés à la nature ne sont pas des histoires de « mauvaises personnes ». Quand chacun protège ses moyens de subsistance, ses ventes ou ses remboursements, le groupe tout entier peut malgré tout finir perdant. Apprenez à repérer ces conditions et à les repenser pour que la coopération dure.

TESTEZ-LE EN 15 SECONDES

Un puits partagé. Votre voisin pourrait pomper davantage.

Que feriez-vous si seule la récolte de cette saison comptait ?

  1. 01

    La non-coopération peut naître de choix rationnels dans les règles actuelles, et non de mauvaises intentions.

  2. 02

    La transparence seule ne suffit pas : coûts, bénéfices, droits et calendrier doivent évoluer ensemble.

  3. 03

    Alignez les périmètres de la nature, de la décision et des sources de remboursement.

  4. 04

    Évaluez non seulement la restauration de la nature, mais aussi les bénéfices durables et les sources de remboursement qui maintiennent la participation.

  5. 05

    Concevez des règles qui rendent la coopération avantageuse au lieu de vous en remettre à de simples demandes.

PARCOURS DE JEU 01J’aime les cartes et les défis spatiaux

2 équilibres + pacte + crise

WILD LINK

Corridor écologique · jeu d’assurance

Durée: 2 équilibres + pacte + crise

Un corridor forestier traverse les parcelles de quatre propriétaires aux priorités différentes. Un seul aménagement peut rompre la continuité, mais protéger seul risque de faire supporter à une personne le coût pour tous. Choisissez l’usage de votre parcelle, la promesse de protection qui déclenchera votre coopération, puis concevez un pacte et une garantie. Découvrez comment une assurance crédible transforme la prudence individuelle en coopération à quatre et protège l’habitat de la faune.

TYPE DE JEUChasse au cerf (jeu d’assurance)

Coopération et non-coopération peuvent toutes deux être des équilibres ; une assurance crédible change le choix le plus sûr.

Une chaîne de promesses crédibles transforme une carte morcelée en corridor vivant

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PARCOURS DE JEU 02J’aime la stratégie et anticiper les choix

7 saisons + conception d’un accord

FLYWAY

Oiseaux migrateurs · jeu de confiance

Durée: 7 saisons + conception d’un accord

Des oiseaux migrateurs traversent plusieurs régions pendant sept saisons. Chaque région voudrait éviter le coût de la protection : aménager seule procure un gain immédiat, mais si toutes font de même, la migration échoue. À chaque saison, choisissez de protéger ou d’aménager avec vos partenaires, puis décidez s’il faut riposter à une infraction apparente due à une erreur d’observation ou poursuivre une coopération conditionnelle. Découvrez comment réputation, réciprocité et réparation de la confiance peuvent soutenir la coopération.

TYPE DE JEUDilemme du prisonnier répété

L’avenir, la réputation, la riposte et le pardon peuvent entretenir la coopération.

Réputation, riposte et pardon redessinent peu à peu la route migratoire

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PARCOURS DE JEU 03J’aime décider et travailler en équipe

1 choix × 7 phases

COOP//NATURE

Simulation de coopération contre le gaspillage alimentaire

Durée: 1 choix × 7 phases

Détaillants, producteurs et entreprises de livraison affrontent une crise du gaspillage alimentaire tout en protégeant séparément stocks, coûts et ventes. Chacun peut raisonnablement éviter de coopérer, car aider seul peut coûter cher ; mais si tous font ce choix, le gaspillage augmente. Choisissez une réponse à chaque événement et renforcez les règles de partage de l’information, des coûts et des garanties de stock. Découvrez comment modifier les gains transforme des décisions individuelles raisonnables en coopération durable.

TYPE DE JEUDilemme du prisonnier

Des choix individuellement prudents peuvent nuire à tous ; les institutions peuvent modifier les gains.

Un enchaînement coopératif rapide où les trois réactions apparaissent en même temps

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PARCOURS DE JEU 04J’aime les récits et les enquêtes

2 sites × 3 matins + conception des règles

LOOP 20

Boucle temporelle des eaux souterraines

Durée: 2 sites × 3 matins + conception des règles

Dans une ville où pomper l’eau souterraine en premier augmente la récolte du jour, la nappe continue de baisser. Agriculteurs, entreprises et banque ne s’accordent ni sur la cause ni sur le partage des coûts. Enquêtez sur deux sites pendant chacun des trois matins, choisissez la preuve à conserver, puis fixez plafonds d’usage, détection des infractions et répartition des coûts. Construisez une explication causale commune et découvrez comment mesure, droits d’usage et contrats peuvent protéger l’eau dont tous dépendent.

TYPE DE JEUJeu de ressource commune

L’incitation à prélever en premier épuise la ressource ; plafonds, droits et mesure peuvent corriger la situation.

Une enquête où un seul souvenir conservé permet de reconstituer la chaîne causale

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PARCOURS DE JEU 05J’aime le dialogue et comprendre les positions

3 entretiens + contrat + 3 chocs

NATURE DEAL LAB

Négociation financière sur les impacts liés à la nature

Durée: 3 entretiens + contrat + 3 chocs

Une banque, un fonds de pension et une entreprise veulent financer la transition positive pour la nature, mais chacun attend : la première partie à durcir ses critères pourrait perdre clients, rendement ou financement. Posez une question franche à chaque partie, décidez des contributions, du partage des pertes et des ajustements en cas de crise. Découvrez une négociation et un contrat qui rendent la participation avantageuse pour chacun tout en augmentant la valeur créée ensemble.

TYPE DE JEUJeu coopératif / négociation

Alignez la valeur de la coalition et son partage pour que chaque partie préfère rester.

Une négociation qui transforme des préoccupations sincères en clauses, contre-propositions et résilience

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PÉRIMÈTRE DU MODÈLECe jeu est un modèle d’apprentissage destiné à tester des structures de jeu.

Les cas sont des scénarios pédagogiques fictifs inspirés de situations courantes.

NATURE PLAYWORKS / 2026SANS CONNEXION · SAUVEGARDE LOCALE · JEU GRATUITCreative Commons (CC BY-NC 4.0) : Dédié à la nature. Earthday Everyday/Tetsu Hattori LinkedIn