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N+NATURE PLAYWORKS
ARCADE DE TEORÍA DE JUEGOSCINCO RUTAS PARA CADA PERSONA
JUGAR / PENSAR / REDISEÑAR

Cada mente encuentra su propia chispa.
Cinco formas de jugar.

Conecta paisajes, genera confianza, decide, investiga o negocia. Elige una entrada y prueba reglas que hacen de cooperar la mejor opción.

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HERRAMIENTA DE APOYO AL APRENDIZAJEAntes de cambiar a las personas, cambia las reglas del juego.

Los problemas de la naturaleza no son historias de personas malas. Cuando cada quien protege su sustento, sus ventas o sus pagos, el conjunto puede terminar peor. Aprende a detectar esas condiciones y a rediseñarlas para que la cooperación perdure.

VÍVELO EN 15 SEGUNDOS

Un pozo compartido. Tu vecino quizá extraiga más agua.

¿Qué harías si solo importara la cosecha de esta temporada?

  1. 01

    La no cooperación puede surgir de decisiones racionales bajo las reglas actuales, no de malas intenciones.

  2. 02

    Divulgar información no basta. Costes, beneficios, derechos y plazos deben cambiar a la vez.

  3. 03

    Alinea los límites de la naturaleza, la toma de decisiones y las fuentes de pago.

  4. 04

    Comprueba no solo la recuperación natural, sino también los beneficios duraderos y las fuentes de pago que mantienen la participación.

  5. 05

    Diseña reglas que hagan rentable cooperar en vez de depender de peticiones.

RUTA DE JUEGO 01Me gustan los mapas y los retos espaciales

2 equilibrios + pacto + crisis

WILD LINK

Corredor ecológico · juego de seguridad

Duración: 2 equilibrios + pacto + crisis

Un corredor forestal atraviesa parcelas de cuatro propietarios con prioridades distintas. Una sola urbanización puede romperlo, pero conservar en solitario puede dejar a una persona pagando por todos. Decide el uso de tu parcela, qué promesa ajena activará tu cooperación y cómo combinar pacto y garantía. Experimenta cómo una garantía creíble transforma la protección individual en cooperación de los cuatro para conservar el hábitat.

TIPO DE JUEGOCaza del ciervo (juego de seguridad)

Cooperar y no cooperar pueden ser equilibrios; una garantía creíble cambia la opción segura.

Una cadena de promesas creíbles convierte un mapa dividido en un corredor vivo

SIN JUGARPISTAS DISPONIBLES SIEMPRE
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RUTA DE JUEGO 02Me gustan la estrategia y leer jugadas

7 temporadas + diseño del tratado

FLYWAY

Aves migratorias · juego de confianza

Duración: 7 temporadas + diseño del tratado

Las aves migratorias cruzan varias regiones durante siete temporadas. Cada región quiere evitar el coste de proteger: desarrollarse en solitario da un beneficio inmediato, pero si todas hacen lo mismo la migración fracasa. En cada temporada, elige protección o desarrollo con los socios y decide si responder a un aparente incumplimiento causado por un error de monitoreo o cooperar con condiciones. Experimenta cómo reputación, respuesta y reparación de la confianza sostienen la cooperación.

TIPO DE JUEGODilema del prisionero repetido

El futuro, la reputación, la represalia y el perdón pueden sostener la cooperación.

Reputación, represalia y perdón cambian poco a poco la ruta migratoria

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RUTA DE JUEGO 03Me gustan las decisiones y el trabajo en equipo

1 decisión × 7 fases

COOP//NATURE

Simulación de cooperación contra el desperdicio alimentario

Duración: 1 decisión × 7 fases

Minoristas, productores y empresas de reparto afrontan una crisis de desperdicio alimentario mientras protegen existencias, costes y ventas. Cooperar en solitario puede salir caro, pero si todos se protegen aumenta el desperdicio. Elige la respuesta a cada incidente y refuerza las reglas de información, reparto de costes y garantía de inventario. Experimenta cómo cambiar los incentivos convierte decisiones individuales razonables en cooperación duradera.

TIPO DE JUEGODilema del prisionero

Decisiones seguras para cada persona pueden perjudicar al grupo; las reglas cambian los incentivos.

Una combinación cooperativa ágil: las tres reacciones se revelan a la vez

SIN JUGARPISTAS DISPONIBLES SIEMPRE
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RUTA DE JUEGO 04Me gustan las historias y los misterios

2 lugares × 3 mañanas + diseño de reglas

LOOP 20

Bucle temporal de aguas subterráneas

Duración: 2 lugares × 3 mañanas + diseño de reglas

En una ciudad donde extraer agua subterránea primero aumenta la cosecha inmediata, el nivel sigue bajando. Agricultores, empresas y un banco discrepan sobre la causa y quién debe pagar. Investiga dos lugares en cada una de tres mañanas, elige qué prueba conservar y define límites, detección de abusos y reparto de costes. Comparte la explicación causal para que los tres cooperen y aprende cómo medición, derechos de uso y contratos protegen el agua común.

TIPO DE JUEGOJuego de recursos de uso común

La prisa por extraer primero agota el recurso; límites, derechos y medición lo corrigen.

Un misterio de investigación donde un solo recuerdo completa la cadena causal

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RUTA DE JUEGO 05Me gustan el diálogo y entender a la gente

3 entrevistas + contrato + 3 crisis

NATURE DEAL LAB

Negociación financiera sobre el impacto en la naturaleza

Duración: 3 entrevistas + contrato + 3 crisis

Un banco, un fondo de pensiones y una empresa quieren financiar la naturaleza, pero todos esperan: quien endurezca primero sus criterios podría perder clientes, rentabilidad o fondos. Haz una pregunta franca a cada parte y decide cuánto aporta cada una, cómo se reparten las pérdidas y qué se revisa en una crisis. Experimenta una negociación y un contrato que hacen conveniente participar y aumentan el valor creado juntos.

TIPO DE JUEGOJuego cooperativo / negociación

Alinea el valor de la coalición y el reparto para que nadie prefiera salir.

Un drama de negociación que convierte preocupaciones sinceras en cláusulas, contraofertas y resiliencia

SIN JUGARPISTAS DISPONIBLES SIEMPRE
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LÍMITE DEL MODELOEste juego es un modelo de aprendizaje para probar estructuras de juego.

Los casos son situaciones ficticias de aprendizaje basadas en usos típicos.

NATURE PLAYWORKS / 2026SIN REGISTRO · GUARDADO LOCAL · JUEGO GRATUITOCreative Commons (CC BY-NC 4.0): Dedicado a la naturaleza. Earthday Everyday/Tetsu Hattori LinkedIn